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144Hz刷新率的显示器有用吗?

2020-11-19 18:34阅读(59)

144Hz刷新率的显示器有用吗?我看现在很多显示器的刷新率都是144Hz了,请问144Hz的刷新率真的有用吗?普通用户需要那么高的刷新率吗?:感谢邀请。可以肯定的说,

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感谢邀请。

可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。

原因如下:

一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。

这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。

144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。

为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。

注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。

↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。

这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。

同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。

↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。

↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。

综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。

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之前有很多玩家问过关于60Hz和144Hz刷新率的差异明显不明显,从CS1.6时代笔者就第一时间购买了120Hz刷新率的显示器,相比之下在CS1.6游戏中120Hz刷新率要比60Hz好很多,这种差异是非常明显的,到了CSGO时代由于游戏本身画质要比CS1.6提升了很多,这样的差异表面看起来似乎并不明显,但是如果你拿一台144Hz刷新率的显示器玩CSGO之后再换成60Hz刷新率显示器,你会明显感觉到60Hz与144Hz的刷新率差距,甚至有网友戏称玩CSGO,60Hz相对于144Hz来说,就像动画片一样。

玩竞技类游戏的玩家对显示器刷新率要求是非常高的

对于一个CSGO玩家来说144Hz刷新率目前来看是刚需

实话说高刷新率的显示器对于普通用户来说是完全没有用的,但是对于游戏玩家来说高刷新率显示器绝对是必不可少的。高刷新率显示器才能让玩家觉得画面连贯,否则画面就会出现掉帧的现象。而如果使用刷新率达到144Hz的显示器,就完全不会出现这种现象,这就是为什么我们看到很多CSGO玩家近乎疯狂的追求144Hz刷新率的显示器。

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上来就先说结论,目前一些显示器上的144Hz刷新率对于普通用户基本上是不需要的,特别那些只是上上网、看看视频、玩玩斗地主的使用,144Hz刷新率根本发挥不出效果来,这种高刷新率更多是为了竞技类游戏和高水平的游戏玩家所以考虑的。

首先我们都知道,在电脑显示器上看到的画面其实是由一幅幅静态画面组成的,只是因为高速播放才使得看起来是动态的,144Hz便表示显示器可以每秒刷新144次,如果显示输入端能够提供足够的帧数,理论上一秒内显示器最多能闪过144幅画面。

这里要简单解释下刷新率和FPS帧数的关系,刷新率为显示器端的一个固定参数,而FPS帧数是指经过显卡处理后输出给显示器的每秒画面数,取决于显卡的性能,这个数字可能为1帧每秒,也可以300帧每秒,但这些画面去到显示器却要被刷新率限制,比如刷新率为60Hz,无论FPS帧数为1帧还是61帧,显示器都是以60Hz刷新率显示。

一般大家使用电脑进行网页浏览和视频播放时,画面帧数都比较低,网页滚动可能在10几或30fps,而视频大多是24fps或30fps,这样主流显示器的60Hz完全可以满足这样的帧数输出,那么在游戏中呢?

按照常规的说法,超过24fps的游戏帧数,人眼就无法看出画面的不流畅,但考虑一些游戏的动态更强烈的画面,往往需要更多帧数来降低场景画面切换带来的间隔或停顿,一般需要60fps以上才保证玩家不会察觉出画面存在卡顿感,这样听起来主流的60Hz刷新率显示器依然是可以达到要求普通游戏的显示需求。

但去到竞技类游戏就不同了,比如CSGO、守望先锋这类FPS射击游戏,每个毫秒内的画面都可以成为决胜的关键,有天赋和长久训练的职业选手操作频率极快,对游戏的fps帧数和刷新率都相当敏感,所以现在职业电竞比赛都采用高配置的PC和高刷新率的显示器,比如暴雪的守望先锋联赛中,采用华硕提供的240Hz刷新率显示器。

很明显地,144Hz及以上高刷新率显示器只会对游戏水平很高的玩家才会有明显作用,这而对于可能有点水平,但并没有很高的玩家,或许他们还是可以从高刷新率显示器中获得更稍微流畅,但总体来说,这些玩家数量还是很少的(自以为自己水平高的玩家倒是有很多...)。


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玩过反恐精英CS等射击类游戏的朋友都知道,在其他配置和个人技术基本相同的情况下,显示设备每秒刷新率(FPS)和响应时间(ms)是极其重要的性能参数,基本上可以认为越高越好。目前市面上的显示器,刷新率在60Hz至75Hz之间的比较多,与144Hz的相比,一般的影音娱乐没有区别。但是,在射击类游戏中,刷新率高、响应时间快的,准星扩散就小,射击更精准、干脆,杀起人来会更爽。这也是目前电子竞技选手绝大多数选择144Hz显示器的主要原因。

当然,说得再多也不如亲身体验一次。当然,试过了你才知道我说的对不对。

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普通的显示器的刷新率都是60Hz,144Hz,甚至是240Hz的显示器都被称为是电竞显示器,也就是电子竞技的专用显示器。作为普通用户来说,使用高刷新率的显示器并不会对体验有很大的改善,不如选择色彩更好的 IPS 屏幕(电竞显示器多为 TN 屏幕,因为屏幕的响应时间短,只有1ms)或者更高分辨率(2K或4K)的显示器体验效果更好。

作为电子竞技选手,或者竞技游戏的爱好者来说,一个高刷新率的显示器就十分必要了。尤其是《CS:GO》和《守望先锋》的玩家,对游戏体验的改善非常大。因为在这类游戏中,视野经常需要大范围移动,画面转换速度快,高刷新率的屏幕能够让玩家看清楚每一个细节,让画面更流畅,更好地预判敌人下个时刻的位置,这也会让操作变得更容易。

所以综合来说,如果不玩竞技类游戏的话,完全不需要高刷新率显示器(普通游戏使用60Hz的显示器就足够了);如果经常玩竞技类游戏,最优选择就是高刷新率的显示器,因为你会明显感觉到操作体验的改善,会更容易上分。

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近年来,电竞市场的火爆,让电竞硬件来一波绝地反击,尤其是电竞显示器着实火了一把。过去,游戏玩家都只是使用普通家用显示器体验游戏,实际游戏效果并不理想,画质流畅性也不够。为了改善玩家的游戏画画体验,各显示器厂商都针对性推出专业电竞品牌及相关专业电竞显示器产品。

显示器的刷新率其实就是屏幕画面每秒重绘的次数,也就是屏幕每秒画面被刷新的次数。刷新率越高,画面显示的就越流畅、稳定,尤其是在游戏对抗过程中,144Hz显示器甚至是更高的刷新率能够让玩家在最短的时间内做出最迅速的反应。

我们找到之前的144Hz刷新率的屏幕看看什么情况:

AOC G2460P游戏视频实测:

为了测试AOC这款显示器在游戏上面的效果,这里采用了《古墓丽影9》这款游戏进行测试。

游戏实拍图

  从上面的截图中,可以看出,AOC这款显示器在暗部细节上面表现的比较出色,每一个地方都能够清晰的辨认,没有丝毫糊在一起的感觉。

游戏效果实拍图

游戏效果实拍图

游戏效果实拍图

  在动态画面效果上面,G2460P更加表现的出色,在游戏达到最高效果的情况下,它能够完美的支持,画面非常的流畅,如丝一样顺滑,没有丝毫的迟滞的感觉。而且,在游戏的过程中,也感受不到任何模糊的状况,即使在高速画面下,也感受不到任何拖影或者模糊的情况。

总结:如果你是普通的能看就行的消费者,并非发烧级到游戏玩家或者是专业的视频方面的工作人员,上144Hz刷新率的显示器没有必要,毕竟这么贵(土豪除外)。如果你是专业的玩家或者工作需要,请看着钱包来办吧!

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我只想说,144基本都是TN屏,那个显示效果,反正我是接受不了,情愿降档用75的IPS屏,讨论那么多,先看看自己的眼睛能不能接受那个显示效果吧,反正我是努力适应都适应不了的

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如果你是射击等快节奏游戏的玩家,讲真,一分钱一分货,高刷新率屏幕真的有用。反之,更高分辨率、更高画质的显示器或许更恰当。

这里要提到两个参数:帧数、刷新率。接下来我们不妨从它俩开始讲起。

帧数

玩游戏的小伙伴想必都清楚游戏帧数是什么意思,专业一点来讲,帧数(FPS)主要指1秒内渲染的新画面的次数。这里指的画面是静止画面,而更高的帧数也就意味着更高的“播放速度”,以达到动态影像的目的。因为当下显卡承担了绝大多数的渲染任务,所以通常我们都会告诉大家,游戏帧数低?经常卡顿?升级一下显卡等硬件试试?

刷新率

而刷新率则是我们今天的重点,要知道,平台渲染出的游戏画面无法直接传递给我们的视觉神经,所以需要一个中间介质——显示器,刷新率在其中扮演着显示器每秒刷新画面次数的角色。当帧数与刷新率二者达到一个平衡点时,我们的游戏体验是流畅自然的。

帧数&刷新率二者之间的关系

前面我们提到,游戏帧数是由显卡等硬件的性能决定的,而刷新率是显示器的固定值。当游戏帧数高于刷新率时(显示器是逐行刷新,从顶部到底部会有时间差),容易出现画面撕裂,尤其是在射击等快节奏游戏中尤为明显。为此,有一项名为“垂直同步”的技术便出现了,它会将游戏帧数锁定在一个固定值,例如与显示器刷新率同步,进而减少画面撕裂感的出现。

但当我们在体验快节奏的游戏时,如果将刷新率控制在60,你会发现,“人物”总是会出现“不跟手”的情况。如果我们的显示器支持更高的刷新率,那么这类问题便会迎刃而解。【144Hz通常是人眼可以分辨的极限】当然不是说更高的刷新率不好,只是再高,你所能感受到的差异就会不那么明显。

话说回来,如果我们很少体验FPS类游戏,日常只是看看电影、玩玩LOL等,其实普通显示器的60Hz刷新率是完全够用的。而在追求舒适视觉体验这条路上,我们完全可以将目光放在2K/4K分辨率、100%sRGB、或者更多护眼功能上。

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用这个玩fps游戏会惯坏你的眼镜,真的,而且如果你没用过,玩英雄联盟你可能会说这和有啥区别,60fps就够用了,但如果你用完144hz的显示器,再去用60hz得,就算你垂直同步不开,也会感到那种一丝丝得卡顿,真的

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最近买了一款144显示器,这里就不说型号了。和60比,你会感觉用144,不管是掉头,瞄准都非常轻松,60hz掉头则是一片朦胧,144就是掉头的过程可以看的非常清楚,不过!用了两天144,我就适应144了,感觉没有以前那么强烈。另外说一下,玩cf csgo 逆战 守望等枪战游戏,144是真的逆天,赢在起跑线,反正显示器挺保值的,喜欢就买一个,玩lol那种不是很依赖刷新率的倒是无所谓,反正我用144和60玩lol没感觉啥区别



这个是老显示器,目前打算出了,60hz 1080p分辨率