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为什么感觉网上很多人对于25英寸以下的电脑显示器都推荐1920×1080而不是更高的屏幕分辨率?

2020-11-08 07:35阅读(61)

为什么感觉网上很多人对于25英寸以下的电脑显示器都推荐1920×1080而不是更高的屏幕分辨率?:谢谢邀请。关于楼主提出的问题25英寸的电脑显示器为什么都推荐1920*

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谢谢邀请。关于楼主提出的问题25英寸的电脑显示器为什么都推荐1920*1080的问题,其实我小时候也有过这样的疑问,因为当时家中的21寸显示器推荐分辨率为1440*900.后来我查阅资料才搞明白。

如果我们的显示器推荐分辨率为1920*1080,那么我们可以理解为横向有1920个像素点,纵向有1080个像素点的矩形阵列,我们经常见到的1080P格式的视频就是采用2K分辨率。

屏幕中的像素点越多,显示出的画面就越细腻,因为技术和成本原因,如今的25寸的屏幕一般会选择2K以下的分辨率。

一般情况下显卡最大的分辨率是高于显示器的最大分辨率的,所以分辨率只需要设置为显示器支持的最大分辨率就行了。如果显示器大于显卡支持的最大分辨率,那么就需要设为显示支持的最大分辨率。

分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。

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我是15寸MacBook pro用户,分辨率2800多少忘记了,真的很香,说字小费眼的都是在意淫,我觉得眼睛只要能正常对焦,就不会感到视力疲劳,高分屏真的很好用,尤其是可以显示更多内容,且字体光滑锐利。家里有个24寸的显示器,现在使用可以说惨不忍睹,不细腻,用惯了高分屏,普屏真的没法看。

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因为在人眼和电脑显示器的正常距离下,25寸以下的产品用1920*1080分辨率的就基本够用了,无论是像素大小还是画面显示内容都刚刚好。实际上目前大部分的25寸以下显示器都还在使用这一分辨率,从中就看出了消费者对这个分辨率还是比较满意的。

屏幕分辨率越高,显示器画面当然越细腻,视觉效果越好,我也见过一些24寸显示器使用2K分辨率的产品,从正常观看距离来说,2K和1080p在24寸显示器下仍然是有明显差距的,但是如果你没用过2K或者更高分辨率的屏幕,那么1080p大部分人也不会嫌弃。何况对于玩游戏来说,1080p对显卡性能需求不高,即使是一块千元级显卡也能很好的满足要求,这也是大部分人推荐1080p的原因之一。

2K及4K的高分辨率还是针对更大屏幕而设计的,1080p如果用在27寸乃至更大尺寸的显示器上就会感受到明显的颗粒感,给人的视觉感受非常粗糙,这已经是大部分人都可以感觉出来的,所以2K和4K分辨率更适合用在比25寸更大的显示器上,比如常见的27寸显示器,1080p和2K分辨率的差距就非常明显。

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如果我们的显示器推荐分辨率为1920*1080,那么我们可以理解为横向有1920个像素点,纵向有1080个像素点的矩形阵列,也就是我们俗称的2K屏幕。

卧槽,这如果叫2k屏幕,那么1080p屏幕是啥?2560×1440屏幕又叫啥?[酷拽]

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为什么呢?最简单的理解就是像素点的大小,25寸以下1080的像素点大小已经足够小,颗粒感很微弱了,也不贴着屏幕看,没有必要做到更小而徒增成本,也不会增加销量。苹果本的视网膜屏造价和售价在那摆着呢,不是一般人能承受的。

2K及以上分辨率基本都是27寸起步,屏幕尺寸变大,像素点增加,会减少颗粒感和锯齿感,反而1080,由于屏幕变大,像素点数量不变,那像素点面积变大,就会有明显的颗粒感,尤其是30寸以上的1080p显示器,那颗粒感很明显。

分辨率的提升会让大屏幕更舒服,小屏幕更细腻,但成本也会增高,尤其是游戏玩家,想要高分辨率体验游戏效果,那你就要提升你的CPU显卡主板,甚至内存、硬盘、电源也要跟着换,成本可想而知。

也有高尺寸的屏幕配1080分辨率,既可以让玩家体验大屏带来的观感,又不必非得提升电脑配置,由于屏幕大了,你的观看距离也会增加,颗粒感相对也能接受。

如果你是搞时间、空间及速度的从业者,那高分辨率的好处你们都懂,甚至还要连屏。

如果你跟我一样家境贫寒,还是老老实实用1080吧,我就是32寸1080,谁让我有轻度近视眼呢,颗粒感看不到的。

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因为他没用过啊。不过25以下4K的真不多。但是笔记本是有的。笔记本都可以,台式机有什么不可?

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因为字太小了。

如果你用windows的放大功能,勉强可以用,但很多软件并不是支持的很好。最后你会发现,页面或者应用的菜单或对话框都是显示不完整或对不齐。

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刚好新换了显示器,姑且简单谈谈:选显示器分辨率主要结合显示器的尺寸考虑,另外如果选大屏高分辨率,还要注意自己的显卡性能是否能满足需要。 分辨率的高低和尺寸是紧密联系在一起的,最终呈现的就是点距的大小。小尺寸高分辨率,则点距小,画面细腻,但字体相应也小,虽然可以通过系统设置调节成125%、150%等显示,但效果不如原生的,部分软件可能还存在兼容问题。反之,大尺寸小分辨率,则画面粗糙不细腻有颗粒感。一般认为点距在0.27左右是比较合适的。23.8英寸的2K屏幕点距不到0.21,如果是1080P的点距则是0.2745,如果真想要2K屏,建议选27英寸,点距为0.2331,不至于像25英寸的0.216那么考眼睛。

以上只是按普通用户需求分析,如果作图游戏发烧友等特殊需求的,还要考虑色深、刷新率等指标。总之,适合自己的才是最好的。








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我觉得是生产者和供应链的关系。

1.Windows软件生态没有mac系统那样的去完善。导致很多软件一提高ppi会出现不兼容的问题,你去试下4K屏幕就知道了,这两年可能做的适配好了很多。

2.25寸以下用上1080,一方面是因为成本。1080生产已经比较成熟,并且完全可以满足基本需求。用上更好的像素,并不是技术上实现不了,而是成本问题。国外的PC对要求很高,用上高像素,苹果和华硕的产品销量很高,也因为是高收入。国内的大多数人是低收入人群,不会选择,花那么多钱去买一个显示器吧,基本都是能亮就行。

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不要说什么高分辨率真香之类,离开价格谈性能指标都是耍流氓。这个尺寸1080p完全够用了,再小标准分辨率标准设置下字很小。而且有钱去搞那么高分辨率,然后把字体调大,图标调大,你不如把这个钱花在提高显示屏的色彩还原度之类的指标之上。要高分辨率,反正是台式机,把屏幕调大32寸不就行了,太高的显示密度是毫无意义的。