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你可以到网易云音乐上去查,在那上面就能查到他的原唱是谁,作曲是谁?作词是谁?-

下面是更多关于阮墩环碧的问答

最佳贡献者
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1,作词作曲般是先词后谱曲,也经先作曲后填词的情况。前者比较词曲完成之后,一般由曲本人制作小样,自己录上唱。一般小样中的唱均用假声轻轻唱即可。之后留好备用。

2,歌手听过小样,敲定演唱这首作品之后,曲作者将曲谱和歌曲小样交付歌手和制作人。找编曲。

3,编曲拿到曲谱和小样(有时不需要小样),开始进行编曲。

注意,需要录制真实乐器的声部,一般也都先用MIDI做好。(等以后录的时候再删掉)弦乐需要编曲者打出总谱和分谱。节奏吉他一般只需标注和弦。华彩有时需要将谱子打出,有时不需要,只标注和弦和风格注释,由吉他手即兴。

4,编曲完成之后,将每一个声部的乐器导出分轨音频,包括打击乐的每一件响器都要独立一轨。注意,理论上讲,这些音频分轨都不允许加任何的音频效果器,全部为干声。但有的合成音色自带效果,可另当别论。

音频分轨的格式一般要和录音师、混音师进行协商。以便交换文件。通常导出为适合ProTools使用的音频格式。

一般来说,音频分轨有两种形式,一种是对头不对尾,即所有的音频文件都可以从乐曲的开头开始对齐。

另一种是头尾都对。即假如这首乐曲3分钟,那么所有的分轨都是三分钟。哪怕有的轨只有几秒钟,其余的地方都是空白,也要全导出来。

导出分轨之后,一般编曲还可以自行大致缩混一个小样供混音师参考。也可以不混。

5,将分轨交付录音棚。导入苹果机。同时联络吉他手、乐队指挥等等真乐器演员。

6,录制真乐器。一般此时可以由作曲者本人或者编曲到棚里来监棚。便于与吉他手、乐队指挥交流,把握演奏风格。

7,录制歌手人声。可以监棚录制,也经常不需要监棚(以免影响歌手状态)只由录音师和歌手来完成录音。

8,歌手本人、作曲、编曲以及制作人对录音的结果满意之后,将所有分轨(包括伴奏分轨、人声、乐器等等)交付混音师。要求较高的,一般都是找国外的混音师。

9,混音师拿到分轨之后,在专业的混音环境以及远、中、近、各种参考箱等等专业条件下,使用数字或者纯模拟(由制作人指定)方式进行混音。为各分轨施加诸如压缩、均衡、激励、失真、混响等等效果器,完成混音。

一般来说,混音工作不允许在总输出上加效果器,也不允许做整体的淡入淡出(如需要,须为母带师做出标注)。

混音师工作结束,满意之后,交付制作人审定。

10,制作人将混音完毕的音频文件交付母带处理师(要求较高的一般找国外的母带师),按需要进行数字或者纯模拟的母带处理。

11,母带师交付最终母带给制作人。此时制作过程完毕。制作人交付出版部门。

12,如果是影视作品使用或者是制作MV,则交付视频制作人员。

当然这只是专业常用步骤、也可以因人而定!

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水果音乐制作软件
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制作(Music production,在音乐内容中描述直Production,即“制作”。)可以科技的产对于如今学作曲的人来讲已成为专业技能之一。以往作曲家必须先写出乐谱,再供乐手或自己演奏才可以完成对音乐的诠释。随着科技的发展,在科技发达的今天,作曲家创作的音乐,即便没有通过真正乐手演奏,也同样能够作出可以聆听的音乐。这种技术就是音乐制作。学习制作就像学习乐器法一样,需掌握相关软硬件操作、判断音色与音响特征,将其用于作曲当中。

操作方式是通过音源插件或合成器来当做虚拟乐器发声,在运用效果器进行音色调节,操作者可以直接在DAW中的键盘编辑窗(Key Editor)进行作曲与音符编辑。在工程(Project)界面进行轨道编辑与效果器插入等。并且有直接声音反馈。使作曲不再仅限于谱面而得不到音响效果。不过对于制作出来的音响跟现实演奏的音响效果还是有一定差别,这同时体现了音乐制作的便捷性与复杂性。 即Digital Audio Workstation,简称DAW,是指将MIDI编辑、录音、混音、视频等功能整合在一个软件中,并且能够配合音源、效果器、合成器等其他周边软硬件所组成的一套强大的音乐制作系统。其核心是工作站软件,所以“DAW”也常用于表示工作站软件。或称为“宿主软件”。

主流DAW

Nuendo/Cubase:Nuendo与Cubase操作界面几乎完全一致,但Nuendo在视频、网络协作、环绕声、批量处理方面更胜一筹。支持VSTi虚拟音源插件和VST、DX虚拟效果器插件。  Sonar:支持VSTi虚拟音源插件和VST、DX虚拟效果器插件。目前只有Windows系统版  Logic Pro:拥有庞大的素材库与相对高品质的音源插件与效果器。支持AU音源、效果器插件。只有OS X系统版。  Pro Tools:在录音、混音领域是非常专业的,不过也有部分音乐人用于音乐制作。支持TDM、HTDM、RTAS音源、效果器插件。  Digital Performer:支持AU、MAS音源、效果器插件。只有OS X系统版。 软音源

用来产生各种音色的软件。又称“虚拟乐器”,是软件合成器的另一种形式,就是软件化的乐器。由于绝大部分软件乐器都以插件的形式存在,因此很多人会误以为软件乐器就是插件乐器,其实不然。虚拟乐器和真实硬件乐器一样,具备以下明显特征。  1、自身具备完整的发声能力,并可作为音源被外部键盘或者控制器演奏;  2、发声采用人工合成手段,包括种类繁多的合成技术与采样技术等等;  3、通常只有简单的音序功能,并且主要用于编辑乐段(Grooves)。

按照功能划分大致可分为合成器与采样器两种。按照运行方式划分大致可分为插件和独立运行两种。

所谓插件,就是“插入”到DAW来使用的软件。很多插件本身是不能独立运行的,而要依靠DAW来运行。所以DAW又称为宿主软件。

独立运行的软件音源是独立于DAW之外,完全独立的一个软件。但是它往往可以通过ReWire等方式和DAW进行挂接,协作工作。

有些软件本身是DAW但也可以当软音源来使用,但一般不作为插件使用。有些软件既可以独立运行也可以当插件运行。

效果器

给音色施加Effect(效果、影响)的仪器,效果处理可以有效改变一个声音的状态,甚至可以产生一个全新的声音。对于制作来说,压缩(Compressor)、混响(Reverb)、延迟(Delay)、均衡(EQ)等效果器都很常用。古典音乐中用来改变音色的弱音器,也属于一种效果器。  混响:主要功能是建立一个具有空间感的虚拟声场环境。  延迟:对声音的不同速度与量度进行回放与重复的处理。  均衡:用来调节声音各频段进行的衰减或增益。  压缩:用来改变音频动态范围。

采样器

采样器一般采用内存和外部连接方式来扩展音色,用户可以自己去采样。收集素材,自建音色库等等。

外部控制器

英文全称为Remote Controller。最常用的三种是键盘、控制器、鼓机。通过控制、调节设备上的按键、旋钮、推子可在DAW中直接录入MIDI信号。

合成器

用来产生并修改正弦波形并叠加,然后通过声音产生器和扬声器发出特定的声音。泛音的合成决定声音音质。合成器就是各种各样的盒式设备互相连接,最后统一连接到一个键盘上去。当你按下一个键盘时,一个包含震荡器的单元会发出声音,另外一些盒式设备,一个滤波器,便会控制这个声音的音色。一个放大器则会控制音量等。 最早的时候,根本没有电脑参与,因为用于录制MIDI的机器也是硬件的,叫做“音序器”。所谓音序器,就是提供多轨录音盒MIDI编辑的平台,最早的音序器上往往带有一个键盘,用它一个声部一个声部地输入音符。显然,这种机器的工作效率是很低的,做起音乐来很慢。在合成器进入国内后,以合成器、音序器、多轨录音机为基础的制作方式便迅速开始普及。

后来的合成器上,几乎都带有音序器功能,这种合成器往往被称作“音频工作站”,顾名思义,使用琴本身的音序器功能就可以制作音乐了。但几乎所有的音乐人都很少使用合成器的音序器功能,因为使用起来比较麻烦。所以几乎只用于演出等。比如将做好的音乐储存在合成器里,演出的时候就可以直接播放。

其实,音序器存在的根本原因,主要还是由于当时的计算机性能太低,根本无法胜任复杂的音乐制作。而到了486电脑的时代,软件就开始崭露头角了。这就是大名鼎鼎的Cakewalk软件。是的,可以说是Cakewalk改变了音乐制作的历史,这是软件取代硬件的第一次巨大转变。比起硬件音序器,软件的优势显而易见:电脑显示器大,界面直观,内容丰富而人性化。软件界面可以做的更加专业,提供更多功能,而操作却更加简单、直观。同时,因为有电脑操作系统的支持,文件的管理和交流也更加方便。随着音序器软件Cakewalk的出现。以电脑和音序器软件、音频编辑软件以及硬音源、声卡为基础的制作方式迅速传遍了全国。

当时的音序器软件仅仅是提供一个音乐制作的平台,而音色却依然还是有硬件设备来提供的,除了一台电脑外,音乐人还必须要花高价购买音源或者合成器,在Cakewalk里调用硬音源与硬件合成器的音色进行编辑。这种制作方式一直延续到现在,很多的音乐工作室现在依然使用这种方法来制作音乐。

大约在2000年左右,软音源兴起,并且音质优异,甚至超过了硬件音源。直至今天,几乎每个音乐人都在使用软音源制作音乐。

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音乐人的范围大于音乐制作人
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百度曲投投成为合伙人,歌权收益

因为是要节约成所以我们刚开始学习的时候还是使用盗版吧,如果真的熟练掌握了一个宿主,并有意有更深入的发展,才花钱买也不迟。 那什么是宿主软件呢?宿主嘛,就是一个支持安装各种插件的一个音乐工作站软件,现在的宿主也会自带非常多的工具,这些工具能帮助你完成在音乐制作过程中需要的任何要求,更详细的宿主软件使用教学以后有时间再说。 国内比较流行的宿主有:Fl Fruit、Cubase、Ableton Live、Pro Tools等,当然还有OSX专享的Logic Pro。这些宿主各有千秋,网上大多编曲论坛都有其破解版,如何选择关键还是看你自己的使用习惯,最好就是把他们都给下载了,一一尝试看自己最适合哪一个。 当然,每个软件都有自己侧重的方面,像Fl Fruit就非常适合制作舞曲,它独有的的鼓点音序编辑让做鼓点变得非常方便;而Live则侧重现场表演,他特有的Session界面,堪称Live表演的神器;而Cubase界面比较直观,上手相对另外两款更简单,给录音带来很大的便利……一般宿主都会满足你大部分的编曲制作的要求,关键还是要看你喜欢哪一款。
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如果是从头开那就是要学会制作MIDI个用百度索容易找到一大堆。。

你要拿定主意学一些音作软件,但必须这个软件要好使,并在购买前能先用上破解版来学习。一下是目前最好最方便最靠谱的软件:

PC: win7SP1中装Pro Tools 10.3.2或Sonar 8.5 还有Cubase

Mac:雪豹中装Pro Tools 9.0.3或Logic

过一会补充。。

有一个问题,你的音乐基础怎样,没关系,你告诉我,有没有音乐基础都可以制作,只是方法不同。。

等你回答后。。 本回答被网友采纳

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  音乐制作人是二十世纪年代出现的一个新兴的职业,这音乐制作指的是作曲,,录制,混音,后期制作等一系列的工作。以前叫音乐编辑,主要从事音乐的创作和制作方面的工作。

  职业简介

  在唱片工业里,音乐制作人(Record Producer,亦称“唱片制作人”、“专辑制作人”)是个非常重要的角色。他的任务包括控制录音工程的排程、训练和指导新的音乐家、组织调度制作预算和资源、监督录音的过程、进行混音以及母带后制的工作。 就某些方面而言,音乐制作人就像导演,他的任务是制作、设计制作出符合整个专辑风格的歌曲,不同的是,专辑制作人很少负责筹措经费,而是被一些拥有资金的人给雇用(通常是唱片出版公司或歌手本身)。20世纪下半叶开始,音乐制作人也开始从事一些更广的、具有创造性的工作。

  由于音乐的市场化和产业化,对音乐制作人的要求也逐渐变得苛刻,除了要能够做出足够好的音乐,还要有对市场变化的敏锐洞察力,来指导唱片的词曲作者、编曲师、录音师、混音师,根据市场的变化来调节唱片的变化,以适应市场的需要。

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