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美术师,是电视情景喜剧美术设计师级人物,《候车大厅的故事》、《马大姐》、《东北一家人》、《西安虎家》、《巴哥正传》、《地下交通站》、《低头不见抬头见》等情景喜剧及电影《爱情呼叫转移》、《千手观音》的美术设计都出自他手。生于北京,自幼学习绘画,在几十年的美术工作中,积累了丰富的实用美术经验,长期以来用专业美术工作者的独特眼光,细腻地观察生活。音乐、戏曲、宗教、民俗、建筑等广泛的爱好为他进行影视美术创作打下了坚实的基础。在他的影视美术创作中体现为:写实、大气、紧凑、实用。赢得了众多制片人、导演对他独具匠心的美术设计的欣赏。

尤其是英达导演将情景喜剧引进国内后,他参与完成了多部英氏情景喜剧的美术创作工作,并得到了英达导演的认可。先后与娄乃鸣、黄宏、林丛、吕小品、英壮、英宁、杨影、张建亚、陈利华(台湾)、李琦、丁霄汉等数名导演,合作完成了四十余部电影电视剧等作品。

部分影视美术创作作品:

电影《爱情呼叫转移》(导演:张建亚)

大型情景喜剧《东北一家人》(导演:英达)

四十集情景喜剧《候车室事》(导演:英达 林丛 英壮)

四十集情景喜剧《欢乐青春》(导演:英达 吕小品)

情景喜剧《闲人马大姐》(导演:英达)

百集情景喜剧《体育人家》(导演:娄乃铭)

四十集情景喜剧《西安虎家》(导演:李琦)

二十集情景喜剧《外地人在北京》(导演:英壮 丁霄汉)

高清电影《心路》(导演:范建国)

四十集情景喜剧《售楼处的故事》(导演:英达)

情景喜剧《带孩子结婚》(导演:英达)

百集情景喜剧《活个明白》(导演:陈刚)

四十集情景喜剧《旅行社的故事》(导演:英达)

百集情景喜剧《巴哥正传》(导演:英达)

四十集情景喜剧《税务所的故事》(导演:英达)

百集情景喜剧《圈内圈外》(导演:娄乃铭)

室内剧《365》

广告《罗婷的故事》(导演:王卫东)

百集室内剧《五环人家》(导演:娄乃铭)

高清电影《千手观音》(导演:王坪)

高清电影《碟面角色》(导演:张帅克)

百集情景喜剧《超市三人行》(导演:林丛)

百集情景喜剧《小房东》(导演:许瑞生)

六十集情景喜剧《地下交通站》(导演:英达)

三百集情景剧《低头不见抬头见》(导演:黄宏)

后六十集情景剧《低头不见抬头见》(导演:黄宏)

百集情景喜剧《马大姐新传》(导演:英达)

百集魔幻情景剧《糊涂小天使》(导演:熊早)

百集情景喜剧《家住小区》(导演:丁宵汉)

百集栏目剧《四川好人》(导演:陈利华<台湾>)

百集情景剧《奥运在我家》(导演:赵牛)

百集情景剧《派出所的故事》(导演:尤二群)

四十集情景喜剧《的哥哈嘻嘻》(导演:李琦)

百集情景喜剧《圆圆的故事》(导演:关凌 周晓刚)

六十集情景喜剧《外地媳妇本地郎》(导演:娄乃铭)

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既然都是设计师的级别了怎么会没有前途肯定是知识和水平都高人一实现在很多做设计的人称不上设计师只能说是设计员。。。。。。呵呵你要是到了设计师的级别就不错了简单给你介绍一下设计师的知识。。。。。。设计师

  

  英文:designer creator

  拼音:shè jì shī

  设计师是对设计事物之人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。

  设计师分类:从事艺术与商业结合在一起的人。分为汽车设计、时装设计、珠宝设计、游戏设计、平面设计、工业设计、家具设计、室内设计、景观设计、网页设计、系统设计、剧场设计',建筑设计等领域。

  从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。

  设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意。这种思维的方式,通过具体的表达,构造出具体的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。

  一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。而由于土巴兔装修网可以通过第三方的认证,更加保障了设计师的作品实力真实性,也更受设计师的欢迎。

  设计师的分类

  软件设计师 液压设计师 机械设计师 网页设计师 室内设计师 平面设计师 广告设计师 服装设计师 景观设计师

  设计师 而其中的室内设计师常常由于设计家园,让生活更加美丽。也因此,设计师也常常被比喻为美的创造者[1]

  著名人物

  1) 斯蒂文·霍尔,是美国当代著名建筑设计师,其作品特别注重艺术美感而抵制设计中的系统性和一般性原则,其设计风格在世界范围内具有广泛影响,近年来在我国建筑设计界受到格外关注。本书收录了霍尔有代表性的建筑设计作品23个,每个作品都用一定数量的彩图、平面图、立面图、剖面图、轴测图等进行详细介绍,并配以文字分析了作品的设计背景、风格特点和表现手法。

  2)MATALI CRASSET(法国),她的作品不是以小“我”为中心的。在她标志性的作品,一个名为“当吉姆来到巴黎”的旅行用具中,Matali Crasset展示了她将整体性、灵活性、宽大、舒适于一身的新风格。Matali Crasset在工业设计、制图、场景设计和室内设计中进行设计创作。最近,她在法国尼斯市设计了一个名为“Hi”的酒店。

  3)乔治·阿玛尼(GiorgioArmani,1934年-),是一位著名的意大利时装设计师。出生于意大利皮亚琴察,学习过医药及摄影,曾在切瑞蒂任男装设计师,1975年创立乔治·阿玛尼公司。曾获奈门-马科斯奖、全羊毛标志奖、生活成就奖、美国国际设计师协会奖、库蒂·沙克奖等奖项。乔治·阿玛尼现在已是在美国销量最大的欧洲设计师品牌,他以使用新型面料及优良制作而闻名。

  4)陈幼坚(中国香港,1950年-),曾荣获香港乃至国际奖项400多个,在纽约、伦敦、东京等地名声大噪,作品遍布全世界,1996年,被设计界是为“圣经”的《Graphis》杂志将陈幼坚设计公司选为世界十大最佳设计公司之一。1997年,其所设计的海报及艺术挂钟被美国旧金山市现代美术博物馆纳为永久的收藏物。他成功的将西方美学和东方文化糅合起来,既赋予作品传统神韵又不失时尚品味的优雅。他在日本新宿的高岛屋有一个名为“茶语”的茶馆,而他自己--Alan chan也已经成为一个公认的品牌。

   基本要求

  

  1.专业知识——设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

  2.创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。

  3.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。

  4.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。

  5.工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。

  6.市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。

  7.职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。 本回答被网友采纳

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我大专读的是珠宝设,中级宝石鉴定师,学些手绘图,还有珠宝CAD等等,我有朋友在周大福工作,2 3万月,可是我现在失业半年!!!!

这个故事告诉你什么呢:一个人做事要竭而不舍!评估好自身兴趣,家庭条件,制定好一个长远计划,向前冲!!

学那些课程,要什么条件````这个问题问的很笨-_-!

人的一生总需要一个导师的,你要真的认定干这行就要拿出像样的作品,让人家赏识你,拿不出像样的作品就拿出一些认真的作品,告诉人家,你虽然不会,可是你会认真去学!

这份作品去哪找!这就是你的第一步,祝你跨出成功的第一步!一个人一生大部份时间里面大部份困难都是靠自己克服的!(帮你找的,希望对你有用) 本回答被网友采纳
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这种问题都问,级别一样,打工的,老百姓.
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设计师要学设计。

1、设是对设计事物的人的泛称。通常是在某个的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。

2、设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。

3、设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计等领域。

4、从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。婚礼场地设计师是一个杂家,设计内容包括以上所有的设计,同时婚礼场地设计还分为时间顺序和空间顺序,它是所有设计的综合展现。

5、设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

6、简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易简单的纸和笔来进行的。

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每个人对设计不同的理解,如喜欢设计,那你就放手去做,信!不过设路充满荆棘,想要有所成就更是难上加难!做一名设计师要有很多素质,你不妨去一些设计师们的博客上看一看他们的文章,毕竟是大师级的,写出的文章应该对你有一定的用处!

中国的平面设计事业并不成功,你到书店里找不到几本有关设计的中国人写的书,所以如果真的能有毅力的在这条路上走下去,也会做出很大的成绩。
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师:实施项目工程,具体规划工程的,人员安排,工程的划例如在工地上量的那些人,就是一类。具体到各个领域还有区别,大体职能要比底层人员(如工地上的劳务人员)复杂些,但是不是纯智力的,也有可能参与底层人员的施工。

设计师:主要是设计思路,基本算是纯智力活动,设计项目工程的大体框架,只提供工程的设计思路。类似于设计建筑图纸的,具体的也有很多,比如设计大楼外形的。但在软件开发时,设计师被称为系统架构师。
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任何工作都不可能像看韩剧吃爆米花一样美好,他单调与否,前途与否完全取决,你对他的心境和态度,你内心所秉持的态度,直接决定着你的思想是更开阔还是更狭隘?你的人生更出彩,还是一塌糊涂,一切由自己掌控。

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