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AnchorPoint指的是的,也就是图形中那个点相对于图形置 如果是0,0 是在图形的左上角

而Position意思是说这个锚点相对于舞台(也就是合成)的位置,如果是0,0则锚点所在位置应该在合成的左上角

这时如果你改变AnchorPoint会发现图形会移动但是Position并没有变化

明白了么?-

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AnchorPoint指的是锚点的位,形中那个点相对于图形的位置

Position意思是说这个锚点相对台(也就是合成)的位置

如果你改变AnchorPoint会发现图形会移动但是Position并没有变化
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这两款软件,核心是不的,所以不能进行直接对比说哪一个更好

AE位,是对素材进特效处理”和“后期合成”以达到预期效果,它的工作流程更适合进行特效加持和合成。

PR的定位,是对素材进行“剪辑”以达到预期效果,它的工作流程就是为剪辑而生。

在AE里也是可以对素材进行剪辑处理的,但是操作“与PR相比”繁琐复杂,非常麻烦,做剪辑完全没有PR那么效率。

同样的道理,PR里也有给素材加特效的功能,但是丰富和可控程度跟AE就是云泥之别,合成流程也会让你累个半死。

综上所述,专业的事情让专业的软件去处理,如果你要做特效与合成,那么AE好;如果你要对影片进行剪辑,那么PR好。 本回答被网友采纳

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好长时间都没做了,不记得了
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点击文本“左中右”对齐方式就可改变,也可以按住“Y”键拖动角点。
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他们能剪辑视频,但同的是ae是侧重特效,pr主要侧重剪辑,他们在侧重的领域大加强的,但是在不侧重的领域就一般般了,因此才有ae和pr的区别,ae侧重插件支持,许多第三方都会给它写插件,还支持很多脚本,支持特效表达式等等。pr的话主要功能就是剪辑。就好比ae的任务是做饺子,而pr的功能是煮饺子,总之各有长处

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