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现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?

2020-08-12 02:07阅读(66)

现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?:次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要

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次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要从以下几个方面来看。



一. 中文化游戏在国内的现状

近十年来,中文化游戏在各大游戏平台上的数量比重是呈现逐年上升的态势的,这个上升的趋势我认为主要是由以下4个方面原因造成的。

  1. 中文玩家数量群体的增长
  2. 中文玩家正版意识的提升
  3. 平台间的差异性越来越小
  4. 平台竞争造福游戏玩家

首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。

其次,随着国内玩家群体的迭代以及国内经济的发展,玩家的正版意识也越来越好,为心仪的一款游戏付费而成为了玩家的普遍共识,这也是游戏开发商能否持续开发优质游戏所必然要面对的问题,更好的服务以及更好的游戏体验可以让玩家买单。

第三,无论是PC平台,还是游戏主机平台,平台间的差异性正变得越来越小,也使得游戏开发商在制作跨平台游戏时变得更加容易和便捷,所以多一套中文语言在不同的平台上都能使用,对于开发商而言何乐而不为呢。

第四,随着网络的快速发展,使得游戏平台间的竞争越来越激烈,在PC上,Steam和EPIC两大佬互不相让,摆出一副你死我活的姿态,时不时送游戏、送折扣确实也给广大玩家带来了实惠;而在游戏主机市场,PS4和XBOXOne也打得不亦乐乎,通过赠送会员游戏、全年各种折扣也让主机玩家直呼过瘾。未来平台的竞争已经越来越淡化独占游戏的比重,越来越演变为服务模式的竞争和服务质量的竞争。

通过上面这四个方面,使得中文玩家玩正版游戏成为了可能,也大大降低了玩家投入游戏的成本,这些都是良性循环,而游戏开发商也看到这些改变,均乐于提供中文化的游戏内容而使自己的游戏变得更好销售,市占率更高。




二.国内玩家的优势

中文化游戏中包含繁体中文和简体中文,对于国内玩家来说,无论是繁体还是简体,基本上都不会造成阅读障碍,所以这也是我们国内玩家的天然优势。国内游戏主机玩家虽然在整个游戏玩家群体间的比例不高,但是国内玩家基数大,即便如此,国内游戏主机玩家的绝对数量还是非常多的,再加上香港和台湾玩家,整个中文世界的游戏玩家的群体非常庞大。

国内游戏禁令一朝解封,让索尼、微软和任天堂都看到了国内游戏市场的曙光,这个市场虽然还不完善,但是总会变得越来越好,次世代游戏主机相继发布国行版本,也是御三家对国内市场的认可和期望,虽然这条路并不平坦,但是市场培育和玩家养成总是需要时间的。




三.一个老玩家对于游戏中文化的一些感慨

作为一名老玩家,曾经最迫切的愿望就是能在游戏主机平台玩到大量的中文游戏,我还依稀记得高中毕业那年,仙剑奇侠传移植到了土星上,这台已经到了生命周期末尾的游戏主机对于当时的我来说正是因为看到了仙剑的移植而感动了好一阵子,那种冲击与震撼是现在的玩家所无法理解的,虽然游戏移植得并不完美,游戏中特别是施放技能时的卡顿现象也非常严重,游戏读盘时间很慢,但是这些瑕疵丝毫不能影响我对土星版仙剑的喜爱,看到现在满世界的中文游戏,不禁感慨,现在的玩家真的好幸福!以前那种抱着日文词典查阅单词的痛苦日子已经一去不复返,感谢时代的变化,也为当代玩家能够体验这么多优质中文游戏而感到幸运——致敬我记忆深处曾经的游戏时光!


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这里是喜爱游戏的小白

次世(时)代主机指的是还未发售、或者发售不久,能够给人们带来全新体验的游戏机。在性能上比主流的游戏机更卓越的游戏机。次世(时)代主机是个相对的概念,个个时候都不相同。比如说2000年时,PS2、Xbox和GAMECUBE就被称作“次世(时)代主机”。 最近常常被称作的次世(时)代主机指的是索尼SCE开发的PS4、微软开发的XboxOne以及任天堂开发的Switch。

那么,既然次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文呢?提出这样问题的人,起码是对国内的游戏现状有所了解的,那就是由于国内盗版猖獗,所以很多游戏公司都放弃了中国市场,那么既然游戏主机都没有破解,为什么各大游戏公司还不趁机推出中文游戏,抢占中国市场呢?

其实这个问题非常好理解,那就是主机游戏在中国是没有市场的,由于2000年发布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,为了防止青少年沉迷游戏,停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。一纸游戏机销售禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭。索尼、任天堂等厂商的游戏机产品无法在中国进行公开销售,但消费者对游戏机的需求却真实存在,这样的现状催生了中国水货游戏机市场。

时至今日,游戏机仍然无法顺利的在国内销售,由于多方面原因,即使游戏机可以在国内售卖,游戏也要经过层层审查,大部分国外大作都无法过审,再次基础上几乎没有人会去买国行的游戏机,少量的购买者也被称之为“国行勇士”,可见在国外畅销的家用主机在国内已经被判了死刑,国外厂商也就彻底放弃国内市场了,那么有没有中文其实也就并不是非常重要了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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现在的单机大作基本上都支持简体中文了,即使有些没有简体也有繁体的,所以你说的基本就不存在,不知道你说的很多游戏是哪些?

我就说下支持中文的,当然我只说我玩过的

射击类:使命召唤系列,辐射系列,孤岛惊魂系列,战地系列,无主之地系列,狙击手等等等太多

动作类:老滚5,GTA5,巫师3,刺客信条系列,古墓丽影系列,生化危机系列,黑魂只狼类的也有。

角色扮演类:新出的大表哥,最终幻想系列包括最新出的FF7重置版(早期版本是没有中文),其实现在的很多动作类也是角色扮演也有射击元素。

体育竞技的我就只喜欢赛车了,极品飞车,地平线等等。

总得来说近几年市面上只要是大作都是支持中文的,除了一些老游戏,真不明白你说的很多游戏厂不支持中文是怎么来的?你还停留在20多年前玩磁卡机,世家土星和PS1的时代吗?

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又不是10年前的事情,,,PS3从战神3,11年开始大规模字幕就有中文,英文了,只是没有中文配音。。17年开始泰坦陨落,古墓丽影很多都有中文配音了

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出中文有啥用,没几个买的,在国内几万套销量还要找中文配音。

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国内游戏主机买的人少,愿意付费购买的人群好像不到300万人,国内做单机游戏的好像百万销量的都很少,订价也一般就几十块钱,基本可以说用国外做3A游戏的开发成本跟时间来做国产风格的游戏,百分之百亏本,基本没有赚钱的可能!(???︿???)

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主机在中国的尴尬地位你也是看到的,主机卖不出去,游戏自然没什么销量,赚不到钱.厂商不会吃力不讨好做汉化的