您现在的位置是:结局

逃生游戏剧情,逃生 恐怖游戏剧情

2020-11-21 02:13结局

简介1945 年O.S.S.启动操作PAPERCLIF,招募粹德国学家在美国进行研究工作。1967年3名科学家被未知患者谋杀(比利在失控的情况下杀死了 三名主研究科学家),当局为了庇护此事件停止了一切相关 逃生 恐怖游戏剧情...

1945 年O.S.S.启动操作PAPERCLIF,招募粹德国学家在美国进行研究工作。1967年3名科学家被未知患者谋杀(比利在失控的情况下杀死了 三名主研究科学家),当局为了庇护此事件停止了一切相关研究。1972年美国中央情报局局长理查德·赫尔姆斯下令消除所有MKULTRA文件,只有少量的 资料得以幸存。

Mount Massive Asylum在1971年(预告与主角笔记不符应该是开发商的失误)在政

府 在丑闻中被政府秘密关闭。于2009年被Murkoff Psychiatric Systems在慈善机构的伪装下重新开放。几英里之内的手机信号都被切断,具有比在山区失去信号还要强的干扰。2013年,主角前往Mount Massive Asylum探寻背后的真相。

关于结局

结局猜想1:比利死前将意志的力量给予了迈尔斯,迈尔斯死后化为了不需要宿主的真正意义上的最强灵体。

结局猜想2:比利在原肉体死亡后附身于迈尔斯,迈尔斯成为了比利的新宿主,政府军开枪后迈尔斯体力不支晕倒在地,比利作为寄宿体杀掉了政府军。

结局猜想3:比利在原肉体死亡后附身于迈尔斯,迈尔斯成为了比利的新宿主,政府军开枪后迈尔斯死亡,比利成为了不需要宿主的存在,真正意义上的最强灵体。

《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。

-

下面是更多关于逃生游戏剧情的问答

貌似是精神病院 后来又扯到什么的 主角貌似被改造了 好恐 不敢玩建议视频攻略

下段复制 感谢原作者

结局就是主角成了新的宿主

大致剧情是讲精神病院用病人做活体实验,单独抽取细胞来组建一个超越人体存在的精神体,这个精神体就是游戏最终boss比利。因为精神体太过强大,而且精神病人本体也有疯狂的特征,所以boss开始在医院中杀人。最后的结局比较讽刺,主角断了两根手指最终切断了boss肉体和精神体的链接干掉boss后,算是帮那些死去的特警报了仇,结果半残废走出门口被新进入的特警杀掉(当做怪物?灭口?)。至于那个一直追人的胖子还有其他的怪物,应该是实验的失败品。 结局就是主角新主

大致剧情是神病院用病人做活体实单独抽取细胞建一越人体存在的精神体,这个精神体就是游戏最终boss比利。因为精神体太过强大,而且精神病人本体也有疯狂的特征,所以boss开始在医院中杀人。最后的结局比较讽刺,主角断了两根手指最终切断了boss肉体和精神体的链接干掉boss后,算是帮那些死去的特警报了仇,结果半残废走出门口被新进入的特警杀掉(当做怪物?灭口?)。至于那个一直追人的胖子还有其他的怪物,应该是实验的失败品。 http://www.gamersky.com/handbook/201309/294235.shtml

的速攻吧

你好,兴为你解答!

告密者和逃生的剧情是定得联系的!

如果你两个都玩过,那一定知道,逃生告密者 正式开始之前 是主角在发电子邮件,这个电子邮件就是发给逃生里那个前来探险的记者迈尔斯的,但是告密者的主角逃出去了,迈尔斯没有逃出去。

所以顺序应该是  告密者的主角 发了邮件之后,被发现了,然后逃出去了,告诉那个记者,那个记者又来,结果再也没出去。

其实,上面只是一种猜想,还有一种。

那就是——告密者和原作的主角是同一个人!有以下几种可能:

    告密者最后逃出去的那辆车,迈尔斯开的车一模一样!jeep牧马人!

    在告密者一开始的时候,后来主角会办公室不是被人打了吗?那个黑衣男子说了一句话,具体是什么我忘记了,反正意思就是邮件根本没法出去,被防火墙拦住了,所以最后告密者的主角逃出去后,又开着那辆车返回来调查了。

    记得逃生女病房的时候吗?有一个人对你说:“你怎么知道你不是其中一员?”

    逃生最后有一个印指纹的地方,可以识别出迈尔斯的,而且是最高权限,告密者主角不就拥有最高权限吗?一开始的剧情便能看出

    其实网上已经有报道了,逃生的开发小组还在开发下一部逃生作品。逃生的故事还没讲完,以上只是猜想而已。纯手打

前面的剧考热心网友的话。但是它后面的结论表差错。

一开始都是对的,只有最后那一段。游杀死灵魂状态的比利,就是杀死其肉体。说明灵魂状态依然要倚靠肉体。不过,比利的维生系统被关闭之后,其灵魂状态依然攻击了主角——这说明肉体死亡后灵魂还可以存在一段时间。

主角是记者,轮椅男显然不想让记者曝光这些事情,所以最后一开始就打算杀人灭口的。士兵开枪的画面仔细看的话,很奇怪,第一枪后的间隔就像是时间放慢了——多看几遍就感觉像是士兵直接一梭子弹打过来,主角中了第一枪之后,附身的幽灵把时间放慢。然后发现无力回天了,就重新回到正确的时间速度里,任由主角死亡——同时从主角体内出来,杀死士兵(或者寻找可附身的人,就像比利死亡时候一样,死亡瞬间附身到其他人身上。)

游戏里有个文件说过,只有感受到足够多的恐惧以及愤怒,才可以承受灵魂状态——主角恰好都满足这一要求,所以被附身了……或许剩下的士兵里也有这样的人存在吧?亦或者是轮椅男被附身。

当然,还有人有其他的想法,认为有两个鬼魂,并且其中一个一开始就附身在主角身上,在主角逃出精神病院后修改主角记忆,引导主角回来——目的是杀死那个轮椅男么?

http://www.yxdown.com/gonglue/101416_1.html

这里是详尽的推论。 本回答被网友采纳 一模一样 结局也一样 刚玩完 只不过逃生告密者有章节 逃生没有 逃生1生1的DLC告密者

正传主角记者,DLC的主角是个师

事情的开始,就是工程师企业工作时良心不安,选择了揭露企业秘密,他把事情告诉了记者,但很快自己就暴露了,结果就是他被企业抓走,成为了实验品

不知道几天还是几周之后,比利暴走,巨山内部发生的大屠杀让整个精神病院的秩序崩溃了

同一时间,工程师挣脱了束缚,试图逃出精神病院,结果在逃出实验区域,食人魔区域,进入结婚狂区域时,被代号为新郎的疯子抓住,并囚禁了12小时

而在这12小时内,记者进入了精神病院,开始了调查和逃亡的旅途,最终记者在地下实验室发现了所有的真相,却被真正的BOSS欺骗,去对付暴走的屠夫比利,当他杀掉比利之后,却被真正的BOSS派人灭口,戏剧性的事发生了,进入精神病院后发生了一系列恐怖的事情,以及被神父注射的药剂,和被比利攻击时进入身体的纳米机器,直接让频死状态的记者成为了比利之后的第二位主宰,记者化身的纳米幽灵在地下开始了第二轮的大屠杀,差不多在记者进入地下实验室的同一时间,工程师醒了过来,逃出结婚狂区域,并回到了医院入口,正当医院入口的DLCboss试图杀死工程师时,记者及时赶到,把BOSS大卸八块,惊魂未定的工程师逃出医院,开着记者的汽车离开,并把自己的录像上传到网络,把巨山的事公之于众,而记者的结局并未再说,他目送工程师离开后就没下文了【很多人觉得记者死了,其实是误解,因为正传最终决战,就是通过杀死BOSS的身体来毁灭BOSS的纳米幽灵,所以如果记者死了,那就不存在记者的纳米幽灵了】 dlc刚开始在游戏时间里比正传早,开始那封就给正传主角迈尔斯的。期两个故事的时间线同步了,帕克看到的日出就是正传里最后的日出。dlc主角帕克所在的穆克夫公司伪装成精神病院,背着公众在人类身上进行实验,致力于探寻一种超脱身体的强大力量,也就是所谓的瓦尔里德。比利是其中一个实验体,但是不成功,他的灵魂体仍然依托肉体才能存在,并且会攻击所有人,包括帕克。后来迈尔斯关闭比利肉体的维生系统,比利就死去了。但是迈尔斯满足了成为“鬼魂”瓦尔里德新宿主的条件,成了新的、完整的瓦尔里德,即使肉身死去也可以存在。帮助帕克逃出了精神病院。

Tags:逃生游戏剧情,求游戏《逃生》剧情?,逃生 恐怖游戏剧情