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高斯奥特曼大结局,动漫的分类是什么,
2020-11-15 20:31结局
简介关于《奥》的剧情说明本作第一次将蓝色特曼作为主角,高斯并不属于M78星云的神仿芦世界观上武藏是因为机缘巧合(见剧场版 日月第一击)。来自宇宙、性情温和的神秘英雄高斯奥特曼在与巴尔坦星人战斗时候,首次降 动漫的分类是什么,...

关于《奥》的剧情说明
本作第一次将蓝色特曼作为主角,高斯并不属于M78星云的神仿芦世界观上武藏是因为机缘巧合(见剧场版 日月第一击)。
来自宇宙、性情温和的神秘英雄高斯奥特曼在与巴尔坦星人战斗时候,首次降临地球,也因战斗时能源消耗过大被年幼的春野武藏救助,于是两人定下了“勇者的誓言”。
多年之后,长大的武藏加入到青年精英队里面工作。首次与企图更改地球秩序的混沌病毒(卡欧斯)所附体的怪兽的战斗中,却不幸的被击中了,千钧一发之际高斯再度与武藏相遇了!为拯救受到混沌病毒以及其他邪恶的外星人威胁着的地球,和武藏合为一体后,投入了战斗。
高斯有着一颗善良的心。他的原形态是如月亮般温和、是慈祥的蓝色巨人月神模式(港译月亮型);但是当遇到凶残卑劣、不可饶恕的敌人时,高斯就会变身为一个代表太阳灼热火焰、拥有强劲力量的红色巨人日冕模式(港译太阳型)去战斗。在TV第40话以后,凭着武藏的勇气,高斯可变身为兼有月亮之善良和太阳之强劲的勇敢巨人日蚀模式(港译日月型)。
历经漫长的战斗后,两大敬人终究要分开,但高斯在武藏身上领悟到“真正的仁慈”、武藏则在高斯身上学会勇气和爱的意义,真正意义上成为了勇者。
所以最终大结局是高斯奥特曼与春野武游带藏分离
-下面是更多关于高斯奥特曼大结局的问答
2001年7月7日开始2002年9月28日为日本MBS 电制作、TBS电视台每周18:00-18:30 播送。2002年6月8日的第49话播出后,剧中主演的杉浦太阳被涉嫌伤害他人事件被捕。于是制作电视台分别在2002年6月22日和6月29日分别播出了2部特别总集篇《高斯最大的危机》和《高斯最后的战斗》。杉浦被捕以后,《高斯奥特曼》一度停播,在停播期间作为替补播出了:《奥特曼M78剧场 Love & Peace》《高斯奥特曼特别总集篇:高斯最大的危机》《高斯奥特曼特别总集篇:高斯最后的战斗》《奈欧斯奥特曼》第1-2话(原本预定播出全12话,后来高斯恢复播出之后,电视上只是播了前2话)出自《姬美夕》
血姬美夕》是一套在九十年代风、台、港的动,漫画作者为垣野内成美,动画创作者为垣野的丈夫平野俊贵,是美夕系列的开山之作,1988年7月被制成原创动画(OVA),1998年以TV动画型式在日本播出,其细腻唯美的画风深受观众喜爱,成为 少女漫画的新指标。作品介绍:神魔, 是从黑暗世界中逃出的潜伏在人们心灵软弱处将人类引导入死亡的一种东西,而将这样神魔再次赶入黑暗世界的就是一位美丽的吸血鬼——美夕。《吸血姬美夕》TV版中,故事围绕着吸血鬼美夕与她的一个非常可爱的小宠物死无,以及她的朋友(关系暧昧)拉法与神魔间的斗争展开的。基本上是一集打跨一个神魔的单独小故事,但是其中穿插着美夕与一心要打倒她的雪女冷羽和最后的神魔、亦即美夕的好朋友千里之间的恩怨作为主线。美夕是东方的吸血鬼,奉命守护自己的魔界,与西方习惯意义上的吸血鬼不同,她不是为了伤害人类而存在的恶鬼,而是降妖驱魔的吸血姬。但由于她独特的身份和封印神魔的方式,再加上人与魔不断的互相纠缠,使得吸血姬美夕成为一个在作品中毁誉参半的主角,她救过很多被神魔纠缠的人,也将不少和神魔纠缠甚深的人类送到了冥。就如同双刃剑一般,无法断言成败得失,但相信很多读者都认同于吸血姬美夕的主要原因在于:美夕每一次将人类送到冥间之时,都可以感受到美夕的无奈和发自她心底的悲伤。我是到网上查的~
动定义是什么?
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动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。
“动漫”一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……[编辑本段]动画动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。[编辑本段]漫画漫画(comics或manga或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(comics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。[编辑本段]日本动漫TV版:就是在电视上放的动漫版本OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。 剧场版:动画的电影版本。动漫体裁:SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA动漫作品的缩写:动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前国内还没有D版。它们的缩写均为ROD☆制作动漫片人员解释:监督:导演原作:原漫画或小说的作者脚本:依据原作进行创作剧本人员CAST:声优,配音演员STAFF:参与制作动画的人员制作:指负责制作该动画的公司或部门(在日本,要制作一部动画通常是要数个部门或公司共同合作完成的,分工明确,流水线操作。一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。所以在一些情况下,知道制作某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。) 好想告诉 ()我们的存在 (校园)玩偶游戏 (校园+偶像)篮子 (校园)君 (校园)交响情人梦 (校园)恋爱情结 (校园)龙虎斗 (校园)神秘星球孪生公主 (校园+魔法+变身)喵丸侦探基鲁敏 (校园+变身)东京猫猫 (魔法+变身)瑶玲啊瑶玲 (校园+魔法+变身)小魔女doremi (校园+魔法+变身)梦色糕点师 (校园+魔法)魔卡少女樱 (校园+魔法)魔女的考验 (校园+魔法+变身)七色星露 (校园+魔法)十字架与吸血鬼 (校园+吸血鬼)吸血鬼骑士 (校园+吸血鬼)魔法少女砂沙美 (校园+魔法+变身)《魔法留学生》 (校园+魔法+变身)《小小雪精灵》 (魔法+精灵) 《零之使魔》魔法+校园+爱情(目前1、2、3季)《学生会长是女仆》校园+爱情(未完结)《樱兰高校男公关部》校园+爱情+搞笑(已完结26集)《玩偶游戏》校园+爱情+搞笑(102集完结)《彩云国物语》古代+政治+爱情(第一季39第二季39,不知道出不出第三季)《爱丽丝学园》校园+友情+少许爱情(貌似是24集完结)《小女神花铃》魔法+校园+爱情(26集完结)《华丽的挑战》励志+偶像+爱情(已完结二十几集的)《恋之魔法波波糖》魔法+少许爱情(好像是13集,已完结)《魔法咪路咪路》很搞笑,建议看看。《萝莉的时间》校园+爱情+Loli(师生恋~~里面的loli很可爱哇!)《日在校园》校园+爱情(完结12集,这个不推荐,里面有人渣)《我们的存在》校园+爱情(已完结)《蜂蜜与四叶草》校园+爱情(女主挺可爱的)《好想告诉你》校园+爱情(已完结)《蜜X蜜水果糖》校园+爱情(目前只有2集OVA)《神风怪盗贞德》(有菜老师的作品,推荐)《圣魔之血》(推荐)《雪之少女》《Clannad》《AIR》催泪作品。《黑执事》 动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者起称呼为动漫。 动画 动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。漫画 漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。日本动漫史的6个阶段 亚洲的动漫以日本为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。一、战前草创期 战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。二、战后探索期 战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。三、题材确定期 题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经芹渣过探索期,确定了动画和卡通的分野。凯首槐卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。 四、画技突破期 画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。如1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年《机动战士Z GUNDAM》及《盯友GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。 五、路线分化期 路线分化期(成熟期)--自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几乎部部精彩的情况。 六、风格创新期 风格创新期--自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。 由庵野秀明监制的电视《新世纪EVANGELION》则选择与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越关注贴近现实与心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在不断自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时间来决定吧! 在1983年时,日本动画市场上出现了世界上第一部"Original Video Animation"(简称OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场--录影带市场。OVA,顾名思义,就是不在电视或电影院播出,而只出售录影带。除非该片大受欢迎,才有可能在电影院公开而升格为电影。OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银河女战士》系列、《银河英雄传说》系列、《五星物语》、《古灵精怪》等。说完历史,接下来要谈到为什么动画会受到高年龄层(中学生以上)的欢迎?主要是因为其内容意义深刻,在表面的故事背后,都藏着这部动画的主题,发人深省。如前述OVA佳作《渥太利亚》的剧情:一对原本感情深厚的夫妻(男女主角),历史"光荣传统"的压力下,不得不互想残杀,女主角已死而其灵魂仍然遵守战前和丈夫所作的约定……在这一部悲剧后,可以找到该片的主题"誓言"和"反战"。又如机动战士系列,综合七部作品来看,该片强调不论历史的教训多么惨烈,仍然会有人重复着无知的罪行,无意义的战争,以及悲惨的结局。由此可知该片的主题即为"轮回",人类永远无法完全脱离战争的威胁,永远会重复着愚蠢的战斗。正如《机动战士Z》一本别册封面的标题:"We Saw The Tears Of Age, Felt Grief In Own Space."由于日本动画的含义都很深远但不明言,让观众自己去体会,所以每一次重看多少都会有新的感受,因此动画会受一些高年龄层的喜爱。相关术语:剧场版什么是剧场版(动画)初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。原画原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。动画将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant Animetor", "Inbetweener"。日本著名动漫影视:美少女战士火影忍者死神七龙珠 恶魔在身边网球王子海贼王灌篮高手死亡笔记柯南战士高达哆啦a梦犬夜叉玻璃面具樱桃小丸子魔卡少女樱都是在中国经久不衰的动漫影视,影响着中国一代又一代的动漫粉丝们 本回答被网友采纳因为动漫里有许多现实受不到的东,现在的我们把自己的大都放在了动漫事业以前看到那些动漫里披头散发的帅哥美女都不认识,而现在我却可以面对漫迷们诡异的问题对答如流。时间让我们长大,也许不是坏事呢……因为我终于懂得了我们喜欢的感觉--那种对于动漫的执著和疯狂。正是因为有了动漫里那些人,我才会不悲观地走到现在。
动漫很唯美,比起现实它显得浪漫。喜欢动漫的人比不是所有的都在逃避现实,动漫中治愈系的给人以安慰,热血的催人上进,美丽的画面或者轰动的画面是动漫制作者智慧和情感完美的结合。动漫以另一种形式表达它的情感,有教育的作用,有给人在浮躁的世界片刻休息的梦幻领域。动听的歌声,给人感觉很好,特别是有的安静的歌很能“疗伤”哦。你也可以看看《CLANAND》这种治愈的作品,会感到心灵被洗涤。动漫游很多分类,不过我比较不喜欢恋爱后宫类的。动漫里的人物很美型,而且有很多萌物哦。
我已经不再是那个喜欢整天盯着电视看动画片的那个小孩子了,但仍然喜欢动漫。强此族调一点,是日本动漫。客观地说,日本动漫的剧情冗长繁杂,一个场景可以用好多格去描述轮芹。加之人物一贯的回忆、心路历程以及气氛渲染,毫不理会我们这些迫不及待想看下文的读者。好不容易准备介入正题,又来一个TO BE CONTINUED恶心一下。好不容易吊足了读者的胃口,话题峰回路转,留下我们无尽森桐弊的郁闷。日本的漫画从开始到结局往往要经历漫长的岁月,更有甚者在我们有生之年都不会看到结局。有时我很奇怪自己为什么会喜欢这么找抽的动漫,仔细想想也没找出多少理由。日本动漫的缺点其实也是它的优势,作者花大量手笔对剧情进行铺垫,将不同时间轴上的事件联系了起来,弥补了无法将所有背景交待清楚的缺陷。对人物的细节描写,使他们变得鲜活生动,充满情感。这就是为什么我们在看动漫时往有种身临其境的感觉,心情随着剧情而变化。宁愿相信那故事是真的,让思绪与牵挂肆意流淌。之所以喜欢动漫,最重要的原因是——在这里有我的梦想。曾几何时,我已不再年少,不可以肆意放纵自己的感情。开始要走向未知的征途,有欣喜,有哀伤,更多的却是不知所措。但我必须义无反顾地走下去,因为~
两者最大的一个区别就个“漫”字此不少人在讨论之中“漫画”“漫画”在日本最热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画”也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。Tags:高斯奥特曼大结局,《高斯奥特曼》的大结局是什么,动漫的分类是
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