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一行有岸直播——青岛星光岛鸟瞰
2019-11-27 13:00青岛
简介" STEP1:为了把形体画的更准确些可以用铅笔起个大概的底稿,写生构图的时候可以删减一些物体,不必全照搬下来。首先开始从画面中心不规则圆形建筑开始入手,往周边推,注意不规则圆形建筑的透视、结构关系,画材质的时候顺着建筑的透视和结构的走向来刻画。...


STEP1:为了把形体画的更准确些可以用铅笔起个大概的底稿,写生构图的时候可以删减一些物体,不必全照搬下来。首先开始从画面中心不规则圆形建筑开始入手,往周边推,注意不规则圆形建筑的透视、结构关系,画材质的时候顺着建筑的透视和结构的走向来刻画。

STEP2:继续深入把地面的铺装,道路关系,树画下。画地面圆形铺装的时候尽量画的扁些注意透视比例,画面视觉中心近处的建筑以及树刻画细致一些,远处的建筑远景树、山就只用线条轮廓形体来体现就可以了弱化一些,有一个前后虚实的变化层次关系。

STEP3:最后整体调整深入,注意画面的黑白灰关系,尤其是画面中心建筑体的刻画,表现明暗关系排点线条调子出来,收尾。

STEP4:马克上色部分,可以先把水面处理下颜色:STA106、102,水面中间要留白靠近岸边的地方深些,然后从两个建筑主体开始画,颜色:STABG1、BG3、11、34、42,注意两个圆形建筑体的光源方向左侧中间部位留白,处理下明暗关系。用马克笔的时候尽量顺着建筑的透视、结构、整体走向来上色。

STEP5:继续深入刻画建筑主体颜色:STABG1、BG3、BG5、11、34、42,主要刻画的亮点在右侧这个橘色条状的建筑要深入刻画,在刻画橘色条状的时候区分出来亮暗面,左侧稍微小点的建筑就弱化一些,进一步加强明暗关系。前面的树颜色STA135、134、131,远处的树山就虚些颜色STA133、128、BG1、BG3、BG5,地面的铺装颜色:STACG1、CG3、50、59。物体的投影STABG5、BG7。注意前后虚实变化,有主次之分,突出画面视觉中心。

STEP6:整体调整阶段,天空的处理可以用色粉:天蓝色更加自然,也不用全部都上,考虑到光源左侧颜色可以少些,基本在右侧边角的地方加重,这一步可以结合彩铅:紫色、蓝色、玫红、橘黄来丰富天空画面,轻轻用笔勾勒云彩形状。白色高光笔提亮画面。

细节:白色高光提亮水面波纹,用笔要流畅。建筑的左侧中间用高光提亮最亮部位,整体明暗对比更强烈,右侧反光点下材质表现更细致。广场的灯杆用高光笔扫出来,如果感觉太亮用BG1压下弱化。建筑的底端暗部处理下环境色,可以用彩铅:紫色、红、橘色来融合。
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