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为什么没有游戏可以超越魔兽世界?是技术问题吗?

2021-05-30 14:49爱问

简介为什么很少有游戏支持场景破坏?是因为技术问题吗?:1。对于一面墙,如果没有场景破坏,你就只用在它的上下左右画上贴图,如果有场景破坏,那么每一块砖的上下左右都要画上贴图即使:-少有,场景,破坏,游戏...

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当年玩爹3躲墙后面结果墙被对面火力拆了……

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这里是喜爱游戏的小白

场景破坏,顾名思义就是游戏中的各种场景可以通过某些手段进行破坏。这种游戏方式能够带来非常爽快的游戏体验,在一些解压游戏中常有涉及。那么说为什么很少有游戏支持场景破坏?这点上小白不是很认同,包含场景破坏的游戏其实非常多,比如非常有名的《红色派系》系列。

这款游戏就是出了名的拆迁狂,游戏重新定义了破坏型游戏极限,在这里没有什么是不能拆的,并且让你拆的非常有理由,比如任务要求你进入一个建筑,消灭里面的敌人。而你可以直接拿起手里的焊枪,将建筑物连根拔起,随着建筑的倒塌里面的敌人直接灰飞烟灭。更不要说战斗打起来以后那真的是一片狼藉到处碎片,甚至山都让你炸平了。

另外,例如《拆迁》这类游戏,主打得就是建筑破坏和解压的玩法。你的目标就是破坏和拆迁。每关玩家需要在规定的时间内,不择手段地完成拆迁目标,你可以随心所欲的使用各种创意,炸弹,破城锤,甚至开车撞,拿榔头砸,多种方式任君选择。

如果你要说正经游戏,《彩虹六号:围攻》也是可以进行场景破坏的,这里没有任何地方是安全的,老阴逼随时可能从你想想不到的地方出现,打你个措手不及。

那么回到你的问题上来,为什么其他游戏不支持场景破坏呢?其实,能不能够场景破坏还是跟游戏的内容和玩法有关,尤其是剧情类游戏,你上来把人家房子拆了,你让剩下的剧情怎么进行下去,NPC请你上二楼,你对着空气发呆?并且很多游戏从玩法上就不支持你物理破坏,毕竟破坏了就无法复原了,如果自由度高了还很容易出现BUG,这并不是游戏开发人员想要看到的,或者想要赋予的玩法。

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  1. 现在很多游戏引擎没有物理引擎,不支持破坏场景。
  2. 加载大量贴图,占用过高的系统资源。
  3. 过多的贴图让容量过大
  4. 除了RPG游戏和沙盒游戏,剩下的游戏破坏场景没有意义。

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给你推荐一个神奇的游戏:星球探险家

一个可以改变地貌,装甲,武器,房子,载具包括车子,飞机,轮船等

我一百多入的,你值得拥有

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场景破坏?卧槽,LOL开局就把卖装备的老头店给拆了,想要啥就拿啥,想想就兴奋啊。

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地球防卫军系列满足小编要求

Tags:少有,场景,破坏,游戏