去饱和光源周围的颜色

2021-02-22 14:20

我还是Blender的新手,我刚刚发现灯光有一个节点选项,有很多事情你可以用它们来做。我正在处理渲染,但是我有一个问题,影过饱和的区域。我想做一个光源去饱和

解答动态

  • 要降低靠近灯光的对象的饱和度,请在对象的材质:纹理坐标gt;长度为目标-为更接近该lightMath的对象提供较低的值>;乘法-控制“衰减色调/饱和度”节点,控制饱和度 (您可以将设置包装在节点组中并放置每种材料内部)

    • End

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