如何将网格更改为灯光

2021-02-01 21:19

是否有任何方法可以将网格完全更改为灯光?如果有办法给它多种颜色。任何渲染引擎都可以工作s

解答动态

  • 不确定这正是你的意思,但如果你想要一个只使用着色器的方法,请尝试这样的方法。循环中的灯光只是发射对象。

    • 请注意,如果使用Eevee,除非使用“光探头”>;“辐照度体积”,否则对象不会在其周围发射灯光。在这种情况下,需要将灯光探测器放置在希望场景受到影响的位置,调整“灯光探测器对象数据设置”中的设置,然后在“属性”面板“渲染”中,按“烘焙”按钮。现在物体周围发射光:

      另一种方法是在同一位置添加一个光点,以模拟物体周围的发射,在这种情况下,确保光半径较大够了:

      • 使用发射着色器,

        or在Pincipled BSDF着色器中使用发射颜色和发射强度。

        对于多种颜色,使用纹理并将其插入任一着色器的颜色套接字。

        • End

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