《三国志2》是很多玩家最刻骨铭心的游戏,相信每一个玩过这款游戏的人,背后都有一个故事。
该游戏上市之后一直持续火爆,几乎所有游戏厅都是必备的游戏之一,无论是骨灰级玩家还是新手玩家,都非常熟悉这款游戏。
(图片截取于悟饭游戏厅)
这款游戏没有复杂的剧情,没有曲折的支线,就是简单粗暴快意恩仇,因此广受好评,成为经典四小强游戏之一。
很多人奇怪的是,为什么当年在街机游戏厅(电子游戏厅)的音乐和音效和我们现在在模拟器上玩的不同?其实很简单,就是以前我们玩的盗版的,音乐和音效分别来自《吞食天地1》和《快打旋风1》。
现在我们模拟器上玩的是原版,因此音乐和音效是不同的。但玩习惯盗版《三国志2》音乐音效的,总感觉还是以前在街机游戏厅的感觉更好一点。
不过现在网上现在很难找到街机厅那种音乐音效的,手机玩的话貌似只有悟饭游戏厅才有。
在游戏厅,张飞的攻击力那么高,为什么选他的人比较少呢?除了下跳冲刺太慢和攻击速度慢,最让人郁闷的就是吸血设定。
玩家经常在群殴的时候无意中抓住敌兵然后按到了吸血就惨了。要知道吸血功能伤害低,敌兵随时可以挣脱,如果在人群中吸血就完全处于暴露状态。而且单打独斗的时候吸血,敌兵瞬间挣脱,而群殴的时候吸血就根本停不下来,直到被攻击。
当年,《三国志2》最热门的人选是关羽、赵云和魏延。而张飞则是冷门人物,因此很多玩家直到离开游戏厅都不知道梅花大坐是怎么打出来的,后期的玩家也认为就是抓住人下上手即可。