网瘾的对待,肯定要戒除,但是要戒除网瘾的方法不止一类,而是很复杂的多类。
首先,在我的领域中,我想探讨的是电脑类网瘾,并非手机类网瘾(在某一情况下,一旦手机没电,且在无法及时充电的情况下,手机类网瘾戛然而止)。
电脑类网瘾,包括电脑游戏;二次元系列动画、漫画;小说;电视剧、电影等。
在这里,个人觉得后三者(小说、电视剧、电影)一些家长或者长辈也都在涉及,甚至在某些情况、程度下痴迷上瘾要比青少年厉害的多。那么,这里就着重来探究前两类问题,即电脑游戏与二次元系列动画、漫画。
第一、电脑游戏。
①、首先就是电脑游戏的几大分类:RPG(角色扮演)、ACT(动作游戏)、MOBA(多人在线战术竞技游戏)、AVG(冒险游戏)、SLG(策略游戏)、RTS(即时战略游戏)、FTG(格斗类游戏)、STG(射击类游戏)等各大现有类型的游戏。
②、不同类型的游戏有着不同戒除的方式与方法,不是只有一种方式就能戒除所有类型的游戏。换言之,游戏如人生,一旦进入了游戏的虚拟人生,想要重新走到社会上去,就如同从一种人生变成另一种人生,我想作为当今社会上的长辈们也很难马上做到吧?所以,戒除游戏类网瘾可以看作是让孩子们从一个人生世界当中转换到另一个世界,虽然这两个世界并不平行,但也是非常困难的一件事。
③、疗法:唐僧、魔鬼、电击、欲擒故纵等疗法皆无用(唐僧:家长们苦口婆心的教育,已经让孩子麻木,恢复大人的只有一些词:马上就好,再等五分钟,知道了等;魔鬼、电击:让孩子们在身体上经受一些打击,甚至受伤,在精神、身体的双重打压下,妄想孩子能够从游戏中跑出来;欲擒故纵:相信孩子会自己从网络中走出来)。要解决这样的事情,家长、长辈、专家必须与孩子感同身受,即,孩子玩什么游戏,你按照这款游戏的时代背景;画风、曲调、动作等行为;对孩子的吸引原因;孩子的痴迷程度等对孩子对症下药的教育(我想更多的家长、长辈、专家是不愿意做这些事情的,家长、长辈的唐僧似教育加上专家的电击疗法,只会让孩子的身心麻木)。
④、真实疗法:先说一句,在我眼里,敢于去进入游戏人生、世界的孩子们都是勇者(不入虎穴焉得虎子,游戏中也有他们能够学习的东西)。随后,我只简单的提一些随机三类网游的戒除方法:1、RPG(角色扮演):角色扮演类游戏,说明孩子非常喜欢演绎各种不同的人生,体验不同的人生历程,如若在现实生活中,理应是一个非常乐观、积极向上的孩子。家长们在教育的时候,应该更偏向于带领孩子去旅游、去探索社会还未被探索的东西。如果痴迷到了很深的程度,我想,家长们也可以下载一款与孩子相同的游戏,本着家长对游戏的理解,针对某一款特定的RPG游戏来根据角色扮演的方式来从中教育孩子,这样的方式也许孩子会更能接受。2、AVG(冒险游戏):冒险游戏,顾名思义,孩子喜欢冒险,而现实生活中也许不具备让孩子冒险的基础或是机会,家长们可以尽可能的去寻找一些孩子玩的冒险类游戏当中的冒险场景让孩子亲身体验一下。MOBA(多人在线战术竞技游戏):可以说这类游戏是时下最火的游戏,LOL、王者荣耀等。有些人说这类游戏的戒除方法是让孩子与一些完全意义上的演员或是坑人的玩家配对,打到孩子没有信心为止,等等。其实不然,个人觉得这类游戏更需要家长的参与,一旦让孩子知道他的父母的能力超强,可以C他,他绝对不会再一个人单独排位,而你却可以操控他的游戏时间与游戏次数,让痴迷转换成家长和孩子之间的交流与沟通(毕竟这类游戏除了操作或是能力,还有意识和大局观的选择,往往这些东西家长会比孩子们能更深刻的理解),可以说是这类游戏最好的戒除方法。
第二、二次元动漫(日漫为主,因为国漫相比日漫而言还是过于落后的存在,除了一些经典的,其实都不存在上瘾的问题):
相比游戏而言,日漫的存在是一个更加真实的第三世界(游戏作为第二世界,现实人生作为第一世界)。实在而言,日漫可以很大程度上消磨中国青少年的意志与时间,也许不比网络游戏的瘾对孩子的伤害小。因为,动漫里的台词、画风、音乐、背景、构造都是活生生的较为真实的现实世界的翻版。现实生活中,看惯了的景色、看惯了的人物、看惯了的事情,在动漫中都能呈现出另一种永恒的状态:在现实中稍纵即逝的东西,可以在动漫中好好的定格;在现实中想都不敢去想的东西,可以在动漫中好好的实现;在现实中无法成功的梦想,都能在动漫中得到满足……
说白了,很多意义中,青少年会选择二次元的动漫,是因为现实中的他们无法得到心灵上的慰藉和补给。快节奏的生活,看似一切随风而逝,没有留下什么痕迹就到了该工作、该结婚的年龄,其实不然,快节奏的生活下,人的心智还没有真正的成熟,就需要面临社会的各种挫折与磨难,看似一睁眼、一闭眼的过了低谷期或是鼎盛期,随后都是很安然的生活,激荡不起一丝涟漪,其实亦非然,人一生的成长,如同构筑一幢房子,外观再如何的鲜亮、内部再如何的温馨,没有牢固的基底,垮塌只是一瞬间的状态。个人认为,孩子会选择进入二次元的真实世界,可以说这些孩子现实生活的基底在慢慢的垮塌,家长在孩子一接触二次元的时候就应该有些许重视;当孩子痴迷于二次元的时候,孩子现实生活的基底垮塌程度已经到达中上水平;当孩子沉浸在二次元的时候,孩子现实生活的基底已经基本上垮塌,这时精神上会出现较为明显的不适状况,进而引发焦虑、抑郁等情绪,为什么?当他要睡觉的时候,必须回到现实生活,而现实生活与二次元生活相比,他更愿意睡在动漫里。现实与虚拟的选择,他选择了虚拟,但不得不回到现实中去的时候,精神落差足以让他奔溃。
解决方法:初期、尽量引导孩子别看日漫。中期、家长问得孩子在看什么日漫,自己也去看,在看的同时和孩子进行教育性交流。后期、保持孩子正常的日常生活,见缝插针的引导孩子去外出。
以上只是个人对网瘾的看法以及对网瘾戒除的观点。