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3d建模这行业吃香吗?

2020-08-04 12:45阅读(65)

3d建模这行业吃香吗?:兄弟,做3D建模这行业不吃香,是在吃苦!:-吃香,建模,3d,行业

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兄弟,做3D建模这行业不吃香,是在吃苦!

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看你技术高低了,技术一般的话,就是IT行业的民工。

你技术好了,做得项目相应的附加值也会比较高,收益自然会高。

无所谓这个行业赚不赚钱,只要做精了,哪个行业也赚钱,一定要对自己有信心,定好规划,持之以恒,更何况建模本身就是一个技术行业,需要长时间的技术和经验的积累。放正心态,坚持就可以了。

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“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。如这种形式。

对行业不了解,前段时间3D打印非常火,3D建模应该还不错吧,冷门专业变数大...

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我就是做3d建模的,首先要明确一个问题就是3d建模也分很多个行业的,例如游戏,动画,影视,效果图等。而游戏还分为手绘模型和次时代模型。不同行业间,制作要求,使用的软件等差距很大,3d建模这个概念太笼统了。我是做游戏这方面的,现在的行情就是人才饱和,由于这行业不看重学历,各种培训机构培养了大量的学员。新人入行困难,需要有很好的作品才行。

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香。

香爆了。


但是听猫叔一句话,虽然很香,但是也很辛苦。


给你举两个朋友的例子:


1、我有一个同学,在某大型家电企业做建模到广告海报、视频的工作。


朝九晚五,双休,20W左右一年,就是普通员工,非主管。他的核心工作是拿到产品部门给出的工程样机及3D草图,进行精细化。


然后接收市场推广部门的宣传slogen及推广策划,做出海报及视频。


为什么朝九晚五,因为工厂的从产品设计到最终量产,一般都在3到6个月,他又足够长的工期。


设备是20万的苹果垃圾桶,全套苹果画图工具。


虽然他收入不算高,但是,我真的羡慕他,非常羡慕。


最让我羡慕的是,他们公司一栋楼,几乎所有人都必须西装领带,他们这种搞设计可以奇装异服,只要不穿拖鞋背心,真是日了什么了。



2、还是一同学,毕业后,因为家里有公装资源,在装修公司打工2年后,自己开了工作室,然后注册公司,从最开始做室内装修设计到全包。


现在规模也不小,员工几十号。


他公司从他到扫地阿姨(误),全部是加班狂人,晚上电话给他,几乎都在公司,我到他公司喝茶,基本也是员工满员。


工资多少就不说了,他好像就1万的工资。这个是税务问题,不多谈。


一句话,这个行业容易找工作,容易创业,细分技能太多,很多年轻人,要不就是得过且过,要不是就是乱学一气,抓不住重点。


想要在这个行业冒尖,真的必须要去专精一些东西。


要不从工具人走出去,走到设计这条路上。


要不想办法进入大公司,求稳。


要不就是走美术的路子,做细节的绘制。


要不走动画,往仿生方向。


当然还是有很多路的,我自己走的动画设计及影视制作。


不仅仅是3D,还有摄影摄像,同时这些年积累了一些人脉。


这两个朋友告诉我们:


打工和创业当老板的劳累程度是不一样的。


同时,如果你想从事3D行业在其他企业上班,那么一定要让自己的3D技术专业化。


否则你会成为公司最底层,加班是常有的事情。


那作为新手,怎么让自己的3D技术专业化?


最快的方法:


去抱大佬大腿。


不要指望靠自学能达到非常专业的地步。


为什么?


因为系统化的知识,光靠你的脑子空想,靠互联网一点碎片知识整理不出来的。


一些特殊的技巧,这些东西,真的需要人手把手教,如果你认识大佬关系很好,那还好办,不然就拿钱换能力吧。


最快建立人脉的办法,一个好汉3个帮,一帮的学生,互相之间总要互通有无吧,有好的工作岗位,有新的机会,都是靠人。


有一些新的知识,新的软件,即便是在你已经是熟练工的情况下,你也不如专职去系统化整理知识的人。


如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德



我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;

希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。


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干一行爱一行,花心思去经营和学习一定是可以在3d建模行业做出一番成就。

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你好,感觉还可以吧,我们公司就是做3D服装建模的,而且还是全世界做的最好的3D服装模型。

就目前来说,许多的公司还没有掌握服装建模的核心科技,如果你有这方面的技术,发展还是可以的。

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次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。